Отримайте безкоштовну цитату
  • Newsbjtp

Збережіть Клементину ще раз за допомогою цих тематичних фігур на замовлення

Ми раді оголосити про повернення GamesBeat наступного жовтня в Сан -Франциско, де ми вивчимо тему гри на краю. Подайте заявку тут та дізнатися більше про можливості спонсорства тут. На заході ми також оголосимо 25 найкращих стартапів ігор, які змінить гру в 2024 році. Застосовуйте або висунуте зараз!
Я ніколи не міг почати збирати іграшки. Окрім того, що я колись витратив цілий статут на дійсно гарну 12 ″ статую Рейдена в Metal Gear Solid 4, я занадто дешевий, щоб собі їх дозволити. Але коли я побачив пару вінілових іграшок на замовлення художника Шона Накасона на основі «The The Walking Dead Mear» пригоди жаху, мені довелося протистояти досягненню кредитної картки.
Під його митним брендом Sciurus Nakasone користується вирізанням цих статуй для людей, частково тому, що вони спочатку були надані друзям. "Деякі з них підштовхнули мене до випуску [даних] в Інтернеті, і майже все пішло звідти", - сказав він в інтерв'ю електронної пошти з GamesBeat. "Деякі з них ґрунтуються на запитах комісії, але більшість з них - це просто персонажі, до яких я прив’язаний, і я думаю, що інші люди, як вони, і персонажі, яких я створюю, часто не мають багато персонажів на них". , і я думаю, що люди цінують той факт, що є [як вони].
Незалежно від того, що ви відтворюєте супергероя коміксів чи персонаж відеоігор (більше зображень у галереї нижче), Накасон завжди починається з нуля. Як основа для персонажів, він використовує колекційні вінілові фігури: могутня лінія Муггса Хасбро та іграшки Munny Kidrobot.
"Ретельно вивчаючи довідкові матеріали, картини та скульптури, ви дійсно можете зрозуміти дизайн персонажів: що змушує їх працювати, що робить їх особливими", - говорить він. "Це дуже медитативний процес, і цікаво відкрити дрібні деталі, яких ви [не бачили раніше]. Мені також подобається відчуття прогресу після кожного числа, навчаючись на минулих помилках та вдосконалюючи ідеї та підходи".
У The Walking Dead Накасон зіткнувся з додатковим викликом адаптації графіки, натхненної мангою гри. "Я приймаю стільки посилань, скільки можу з книг, Інтернету та ескізних персонажів на комп’ютері", - говорить він. "Дуже важливо вивчити посилання, розуміти, які аспекти дизайну формували персонажа, і проаналізувати, що визначає стиль мистецтва. Це велика частина моєї роботи: залишатися вірним персонажу, незалежно від того, як змінюється середовище чи масштаб".
"Стиль Лі та Клементина відрізняється від більшості фігур дій, які я зробив", - продовжив він. "Персонажі в грі дуже жорстокі та безладні, з великою кількістю тонких і товстих ліній і вимиті кольори, накладені один на одного. Я хотів переконатися, що цей аспект стилю мистецтва відображається у заключній частині, оскільки він справді говорить персонажа, хто вони є".
Nakasone сподівається надіслати обидві частини як пожертву на другий щорічний жовтень, що щорічний JocanKast, 24/7 живого подкасту, який збирає кошти на дитячі ігри. Child's Play-це неприбуткова організація, яка дарує ігри та іграшки лікарням, щоб допомогти хворим дітям грати. Цьогорічний Oktobercast показав декількох співробітників Telltale Games, включаючи консультанта з The Walking Dead Gary Whitta, креативного директора Шона Ванамана та головного дизайнера Джейка Родкіна.
На жаль, Накасон не зміг розібратися з Лі та Клементиною вчасно. Тож він провів власний аукціон на eBay, а 100% виручки йдуть на дитячу гру.
"Я в кінцевому підсумку вибирав Лі та Клементину з" Ходячих мертвих "частково через зв'язок" Telltale Games "з Жовтнером, але в основному через мою емоційну прихильність до гри та її персонажів", - говорить він. "Ігри Telltale справді зробили фантастичну роботу, змусивши мене дійсно піклуватися про них. Усі, кого я знаю, хто грав у цю гру, дуже співчутливо ставляться до Лі і має захисне/батьківське почуття до Клементін. Я насправді ніколи не бачив жодної гри з цим. Це робить їх майже ідеальними для персонажів, яких я хочу зробити для благодійного аукціону".
Як і його попередні твори, "Лі і Клементин", ймовірно, буде єдиним у своєму роді. У нього немає планів щодо інших персонажів у The Walking Dead. Але навіть якщо він це зробив, не сподівайтеся, що він поставить Кенні до списку. "У моїй грі він виявився дуже неприємним", - сказав він.
Мантра GamesBeat, коли висвітлює ігрову індустрію, є: "Пристрасть зустрічається з бізнесом". Що це означає? Ми хочемо сказати вам, наскільки важлива для вас новина - не лише як менеджер студії ігрової студії, але і як фанат гри. Незалежно від того, чи читаєте ви наші статті, слухаєте наші подкасти чи переглядаєте наші відео, GamesBeat допоможе вам зрозуміти галузь та насолодитися участю. Читайте про наш бюлетень.


WhatsApp: